MOBA系ゲームが人気

ちょっとコアマスターズ思い出した。バロンがめっちゃかっこいい。コアマスターズさんの死兆世が見える。「Happy Wars」が気になる。最大15vs15の殴り合いらしい。コアマスターズ人少ないしつまんね。SS取ったときに限って同じキャラが写ってないという。コアマスターズやってみようかなって思ったけどPVみて趣味じゃないとおもった。MOBA系のゲームやりたくなったから気になってたコアマスターズ始めてみた。data2とかカオスヒーローズオンラインとかやってる知り合いいないかな。Strife the gameとかいうMOBA系ゲームのβテストが来た。気になったらググってみる。

自分も最初の頃は某MOBA脳で3:2や4:2のレーンを作るのも戦略の一つだからワーニングどうなの?って思ったけど開発が決めた事だし今は不満なら元いたゲームに戻ろうよって思う。最近、FF疲れてきたから、別のゲームに手を出して見ようかとサーベイ中。DotAとかMOBA系(モバゲーではない)と呼ばれるジャンルに興味出てきた。ウイイレでもいいんだけど。そういえば最近はMOBA系みたいなゲームが流行りらしいけど、ちょろっと調べた感じだと肌に合いそうになかったのでスルー。MOBAもそもそもRTSとTDとハクスラ合わせたようなゲームだしね。MMORPGを扱ったライトノベルが増えているらしいですが、MMORPG自体は衰退の一途ですよね。MOなアクションゲーム(FPSTPS含む)やMOBAの時代の時代はしばらく続きそう。MOBA類のゲームは負け理由を敵が強かったとかの前に味方のせいにする人が多いのかってツイートの返しめちゃ考えてるけど上手く纏まらない…。味方がfeedしたらそこで戦力差出るからって言えばそうなんだけどMOBAってそれだけの理由で負けが決まるゲームじゃないと思うしめちゃモヤモヤする。